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Les jeux disponibles utilisant
Gmax.
Et les jeux à venir.
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GMAX
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Cette partie du
site est consacrée, à l'apprentissage
des bases de Gmax, les tutoriaux se présentent
sous forme de fichier vidéo aux format
Divx.
Pour lire ces fichiers il vous faut charger
le codec suivant: Download
Codec.
Attention les fichiers vidéo sont
assez importants !
Les caractéristiques des fichiers
sont une image de 1024 par 768 en 24 bits
avec une vitesse d'environ 10 frames,
si vous désirez obtenir une image
pleine écran, appuyer sur les touches
ALT + RETURN.
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Attention, dans
le cadre des tutoriaux sur Gmax, j'ai utilisé
le principe suivant :
1) le clic sur
la souris avec le bouton gauche appuyé
est symbolisé par l'apparition d'un
cercle rouge
à l'extrémité
du curseur.
2) le clic sur
la souris avec le bouton droit appuyé
est symbolisé par l'apparition d'un
cercle bleu à
l'extrémité du curseur.
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LES BASES DE GMAX.
Attention video sans audio. |
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Le premier tutorial,
traite des bases de Gmax :
a) Interface et
préférences.
b) Translation d'une primitive.
c) Rotation d'une primitive et pivot.
d) Echelle uniforme et non uniforme.
e) Primitive cube et modificateur courber.
f) Primitive sphère et modificateur
effiler.
g) Technique des Booléens.
h) Technique d'alignement.
i) Technique de copie.
j) Technique des réseaux.
k) Technique déformation.
Download le fichier
de 30 Méga. Format DIVX .
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LES BASES DE GMAX SUITE.
Attention video sans audio. |
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Le deuxième
Tutorial, traite de la suite des bases de
Gmax :
a) Technique des
splines.
b) Technique des objets extrudés.
c) Technique de mapping.
d) Technique de multitextures.
Download le fichier
de 23 Méga. Format DIVX
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EXPORT POUR TRAINZ.
Attention video sans audio. |
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ANIMATION POUR TRAINZ.
Attention video sans audio. |
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Tutorial Gmax UT2003-Unreal2
Création de Staticmesh
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Voila une adresse
d'un tutorial qui vous explique la procédure
pour créer un "StaticMesh"
avec Gmax, pour les jeux UT2003 et Unreal2.
Adresse.
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